sábado, 24 de noviembre de 2007

Enemigos

Mumm-Ra

Llamado El Inmortal (The Ever Living), es el principal enemigo de los Thundercats. Esclavo de los Antiguos Espíritus del Mal, ha sobrevivido por cientos de años en La Tercera Tierra.
Poseedor de increíbles poderes mágicos y guardián de la también poderosa Espada de Plundarr, puede transformarse de momia decrépita en un enorme y poderoso demonio, capaz incluso de volar, para lo cual invoca a los Espíritus que le dominan (pasa sobre la imagen para ver su otra forma). Su única debilidad consiste en que su energía es limitada al estar en este último estado, por lo que debe volver con frecuencia a la Pirámide de Ónix (Onix Pyramid) donde habita, para poder regenerarse.


Reptilio

Los mutantes llegaron desde el planeta Plun-Darr persiguiendo a los Thundercats, para intentar robar el Ojo de Thundera, pero Mumm-Ra les atrapó en La Tercera Tierra al hundir su nave bajo las arenas del desierto, obligándoles a permanecer allí y a servirle en sus malignos propósitos. Todos ellos viven en el Castillo Plun-Darr (Castle Plun-Darr).
Reptilio es el líder de los mutantes en La Tercera Tierra, probablemente porque es el único de ellos que no se siente intimidado por Mumm-Ra y por ser el que más sentido común tiene (dentro de lo que cabe esperar).

Mandrilio

El más fuerte de los mutantes y uno de los más tontos. Normalmente hace todo lo que Reptilio ordena sin protestar.
Por sus características simiescas, se mueve con facilidad por las cimas de los árboles, y utiliza un escudo mágico capaz de disparar proyectiles parecidos a pequeñas bolas de cañón o descargas de energía. Además, suele desplazarse de un sitio a otro en una pequeña moto voladora.




Jackalman

Seguramente el más inútil de todos los mutantes, permite que los demás le digan siempre lo que debe hacer. Sin embargo, a veces piensa en su propio beneficio, aunque es demasiado cobarde para realizar sus aspiraciones.
Hábil en el manejo del hacha como arma de combate, utiliza al igual que Mandrilio una moto voladora para viajar, eso cuando no se da la vuelta y sale corriendo, que es muy a menudo.




Luna

Los Lunatacs provienen de las distintas lunas del planeta Plun-Darr. Mumm-Ra les encerró hace años, pero posteriormente les liberó con la condición de que ayudasen a los mutantes a acabar con los Thundercats, harto de sus fracasos. La mayoría de los Lunatacs poseen poderes y habilidades especiales, no muestran respeto por otros seres vivos y odian a Mumm-Ra, a quien destruirían si pudiesen.
Luna es su líder. De pequeña estatura y voz chillona, depende de una criatura idiota, enorme y muy leal llamada Amuck, que le sirve de guardaespaldas y de transporte a la vez. Los demás Lunatacs le obedecen únicamente por miedo a éste.


viernes, 23 de noviembre de 2007

Los nuevos Thundercats

Una noche Lion - O tubo un sueño inquietante. Este sueño representa el día que salieron de Thundera, el recordó que varios Thundercats se habían quedado atrás. Después de decirle su sueño a Cheetara, y a los otros, ella utiliza su "sexto sentido"para mirar hacia atrás en el tiempo y ver momentos antes del final de Thundera. Cheetara descubrió que el sueño de Lion - O era acertado. Después de que Thundera fuera dejado, y rescatados por los Berbils, estos "Nuevos Thundercats" estarían residíendo en una pequeña isla en el Tercer Planeta con varios Berbils.

Pumyra: Tiene una increíble capacidad de salto, así como gran habilidad acrobática. Pumyra es una talentosa atleta y arquero. Además de poseer un collar, cargado con mortales proyectiles de potencia variable, también tiene una gran experiencia médica.







Ben Gali: Fue originalmente un conocido herrero de Thundera. Con su martillo de Thundera bengalí puede hacer explosiones energeticas de fuego azul, echar por tierra cualquier oponente objetos, o de utlizar la espada de augurio.







Lynx - O: Es el mayor de los Nuevos Thundercats. Junto con su edad llegó sabiduría, que es la confianza de todos los Thundercats. A pesar de que es ciego, Lynx - O ha mejorado sus sentidos del tacto y el oído. Lynx - O ve más claramente que cualquier otro Thundercat con el uso de su tabla-Braille.






Scooper: Es un regalo dado a Felino y Felina por los Berbils. Scooper tiene la capacidad única de vuelo de helicóptero y al igual que muchas otras características impares. Aunque no puede hablar, Scooper se comunica a través de una rotación de pantalla de la computadora que está incorporada en la espalda.

Kano


Cuando Lion - O era un niño su querido perro, Kano, residía con él en Thundera

Claudis


Claudis fue el antesesorde la espada y padre de Leon -O. Aunque su visión fue limitante de batalla no dejó que su ceguera obstaculizara el intento de rescate de sus hijos. Tras permanecer en tierras de Thundera, Claudis fue capturado por el Shadowmaster, y finalmente salvado por su hijo Lion - O años más tarde. Él existe ahora en el mismo plano mistico que Jaga.

Jaga


Jaga es el mayor y más sabio de los Thundercats. Fue una vez el principal asesor y protector del padre de Lion - O, Claudis. Después de la destrucción de Thundera, él dio su vida piloteando la Thundernave a el Tercer planeta para que pudieran sobrevivir en su única posibilidad la suspensión capsulas. Jaga fue una vez el poseedor de la Espada de augurio y ahora se le aparece a Lion - O en unplano místico de existencia.

miércoles, 21 de noviembre de 2007

Snarf y Snarfer

Snarf fue de Leon - O el "niñero" en Thundera, y él tiene dificultades de existencia con el hecho de que Leon - O ya no necesita de su "protección". Aunque él es un poco cobarde, Snarf logra reunir su ingenio y ayuda cuando la necesite.

Snarfer es el sobrino de Snarf . Snarfer es un graduado de "Snarf College". Como resultado de ello, él tiene mucha técnica, experiencia y habilidades en mecánica. Él un dispositivo mecánico casi tan rápido como el de Panthro.

Felina y Felino


Felina es la hermana de Felino. Aunque son gemelos a menudo están en desacuerdo. Con su "bolsa de trucos" Felina puede defenderse desconcertando temporalmente a su agresor.
Felino es el más curiosa de los gemelos. Ambos son muy ágiles.Por lo general es su hermana la que toma las deciciones correctas. No se deje engañar, su hermana también hace malas decisiones a veces.

Cheetara


Cheetara es la más rápida de los Thundercats. Su rápida velocidad de relámpago, aunque algo limitado en el uso y el bate activado formulan su personal casi invencible. Cheetara también tiene un misterioso "sexto sentido" sobre el futuro o una imagen exacta del pasado. Aunque la utilización de este especial " sentido" proporcione información precisa, también es muy limitado.

Tygro


Sin Tygro no habría cubil felino. Bajo su dirección y la ayuda de los Berbils construyeron este fuerte en sólo tres días. Tygro experimenta con fuego y explosión en los bolos del extremo de su latigo convirtiendose en una formidable arma. Con él Tygro puede convertirse en invisible para casi cualquier lugar. Su agilidad y astucia lo ayuda en momentos de lucha y lo convierten en un valioso activo para el equipo.

martes, 20 de noviembre de 2007

Panthro


Panthro, el miembro de mayor edad de los Thundercats, es un asistente de mecánica y genio en ingeniería. Su avanzada técnica de combate, demuestra que lo convierten en un miembro esencial del equipo. Su vasto conocimiento mecánico le ayudó a construir el Thundertank de piezas de su destrozada nave espacial. Después de crear el "Cat's Lair" con la ayuda de los Berbils, Panthro fue capaz de equipar sus vehiculos muy modernamente en su taller de alta Tecnología.

Leon - O



Leon - O, el Señor de los Thudercats, no es como parece.Aunque su cuerpo está completamente desarrollada, su mente es la de un niño.Con la Espada de augurio y encantado uña escudo a su lado Lion - O tiene poderes que podrían competir con los de todos los Thundercats. Jaga lo orienta, con su "espíritu", enseñandole a Lion - O a confiar en la espada de augurio y el Código que respetan todos Thunderianos.

lunes, 19 de noviembre de 2007

Creditos

-Wikipedia
-www.cineatp.com
-www.rakinbass.com
-www.amosdelretro.com.ar
http://thundercats.vpga.com
http://usuarios.lycos.es/lapaginadebeachhead/pag/thundercats
http://www.eyeofthundera.net

Miscelanea

Encuestas
Resultados encuesta diciembre `07
"Que actor te gustaría que interprete el papel de Panthro ..."

Semana Panthro
Porque vos lo elegiste, aquí está todo lo que querias de ver y saber de la pantera felina ...click aqui

Semana Cheetara
Nuevamente una semana dedicada a otro de los personajes, aquí está la semana cheetara click aqui

Letra de la presentación
Thunder! Thunder! Thunder! Thundercats! Hooooooo... (Leon-o)
Thundercats are on the move,
Thundercats are loose!
Feel the magic,
Hear the roar,
Thundercats are loose!
Thunder! Thunder! Thunder! Thundercats!
Thunder! Thunder! Thunder! Thundercats!
Thunder! Thunder! Thunder! Thundercats!
Thunder! Thunder! Thunder! Thundercats!

Entrevista a Victor Trujillo (la voz de Leon - O)
http://www.eluniversal.com.mx

Tanto admiró en sus primeros años “la elegancia y ese ritmo al hablar de Fernando Soler, el timing de Pardavé, los rompimientos de personajes que hacía Tin Tan” que terminó por sucumbir ante el encantamiento de la televisión, aunque sus inicios se dieron en el doblaje y de ahí pasó al teatro y al cabaret. Recuerda que “cuando empecé la televisión no era una prioridad sino más bien como un quemón”, dado que había suficiente trabajo en otras fuentes del espectáculo.

Se define como una persona que siempre tuvo ganas de decir cosas y que tenía facilidad para “disfrazarme de gente” para imaginar muchos mundos, voces y miradas.

“Nací en 1961, el 30 de julio, en el sanatorio Durango y viví con mi familia prácticamente toda la vida en la Colonia Portales. Fui al Colegio Alemán y desde niño empecé a sentir fuerte inclinación hacia las cuestiones teatrales, que además apoyaron mis papás generosamente. A los 15 años empecé a trabajar en radio. Mis papás viven y tengo tres hermanos. Estoy casado y tengo dos hijas, de 15 y 13 años.”

¿De pequeño, qué programas de televisión veías?, ¿cómo fue que te involucraste con el teatro?

Fui un muchacho que creció en una casa muy musical. En la televisión vi prácticamente todo y en la radio escuché todo, tenía yo gran avidez de ver películas antiguas y realmente me fascinaba ver lo que hacían estas personas que salían en las películas de la tele.

Me impresionaba esa realidad virtual de ver a gente como Fernando Soler por ejemplo, con esa elegancia y ritmo al hablar, el timing de Pardavé, los rompimientos de personajes que hacía Tin Tan. Me fijaba yo en esas cosas, en las réplicas de los actores. Me estacionaba en los diálogos, me parecían maravillosos y finalmente, hay que admitirlo, que con las telenovelas se fue rompiendo ese encanto del diálogo y la réplica.

En la radio me fascinaba dormir escuchando las repeticiones de W porque me tocó un aniversario de la estación donde como por un año repitieron todos los programas de “Apague la luz y escuche”, “El cochinito”, “El risámetro” y “El teleteatro del aire”, todo eso me pasaba oyendo.

Prácticamente yo me dormía con el radio y no con la tele, hasta que pudiera soportar la madrugada, y a la mejor esa avidez, después ya lo fui comprendiendo, era como encontrar un código donde poder expresarme y como que encontré muy rápido que mi forma de expresión era esa, porque más bien yo tiraba a ser líder o ser totalmente inhibido. Hasta la fecha no me gustan las fiestas por ejemplo, prefiero una reunión, pero tengo mi contrapeso de poder: enloquecer en unas horas y gritar y extrovertirme totalmente.

¿Imaginabas que llegarías a la televisión?

No, fíjate que en la época en que empecé a trabajar y en los años siguientes había como suficiente trabajo como para no estar esperando la oportunidad en televisión, y para los actores de mi generación y de las generaciones que me anteceden, la televisión no era una prioridad sino más bien como un quemón porque había mucho teatro, mucho espectáculo de noche.

Había toda esa posibilidad de verdaderamente hacer escena. La TV no era una prioridad. Además, fíjate, en ese tiempo cuando me invitan a la televisión por primera vez, yo tenía doblaje de 8 de la mañana a 5 de la tarde, luego mi función de teatro y después cabaret, entonces realmente con eso podías pagar una renta, podías llevártela chido.

Y cuando llego a la televisión viene a ser un gran experimento porque lo que nos invitan a hacer a Ausencio (Cruz) y a mí, es improvisar, que era lo que hacíamos en ese tiempo en el bar Guau, el sello que yo siempre tuve en mi frente de “El Club del hogar”, que era un programa que yo venía a ver muy seguido aquí a Chapultepec.

Me volaba la escuela para venir a ver “El Club del hogar”, y lo hacía tan seguido que a los quince años, cuando quería sacar mi licencia de locutor, necesitaba dos recomendaciones de profesionales en activo y quienes me dan las cartas son Don Daniel Pérez Arcaráz y Don Franciso Fuentes “Madaleno” porque eran las únicas personas del medio con quienes yo tenía contacto porque estaba ahí diario.

Entonces me acerqué con Don Daniel y le dije que en la locación de Audiovisual me requerían dos cartas y él me dijo “vente mañana y yo le digo a Pancho para que te ayude”.

Los primero pininos los hice en radio, luego hice doblaje durante 9 años, incluso llegué a dirigir. Cuando estuve en radio como locutor, empecé en la B, donde conocí a gente de Radio Educación, que todavía hacía radionovelas, ahí empecé a conocer a actores que también hacían cuestiones dramatizadas en la “Hora nacional”, y entonces también me jalan para allá porque parecía que funcionaba lo que yo hacía y de ahí empiezo a hacer teatro

Y justamente, cuando estábamos en el Sindicato de Actores Independientes (SAI), se dio la posibilidad de ganar una fuente de doblaje, pero debíamos surtir el servicio, entonces los actores de la especialidad del SAI nos empiezan a entrenar a nosotros, los chavos, para poder cubrir las necesidades de una de las pocas fuentes que tenía el Sindicato, del cual era líder Enrique Lizalde.

En el SAI de ese tiempo, la gente de doblaje era Blanquita Sánchez, Fernando Luján, Germán Robles, Federico Romano, Lupe Noel, Ricardo Lesama, todos los que habían hecho esto por décadas, Toño Moncel, Ricardo Esparza. Ellos nos entrenan y, con esos maestros, pues sí traes algo, aprendes rápido. Yo aprendí rápido porque además de maestros exigentes, eran puristas, ya que en ese tiempo todavía importaba que actuaras, ahorita ya no, ahorita con que hagas una voz intestinal ya con eso trabajas, pero en ese tiempo no. No importaba el tiempo que te llevaras haciendo un loop mientras quedara bien.

En sus inicios en el mundo del doblaje recreó la voz de Richard Chamberlane en la serie “Shogún” y en caricaturas hizo a Leon-O, quien lanzaba el grito de guerra de los “thunder-thunder-thundercats... ohhh”

¿Y qué hiciste en doblaje?

De los trabajos que fue muy padre hacer está la serie “Shogún”, ahí doblé a Richard Chamberlane; en caricaturas hice los “Thundercats”, yo era Leon-O (el que lanzaba el grito “Thunder, thunder, thundercats... ohhh”); dirigía la serie “El Auto Increíble”, de la cual hacía los títulos, y también de “Mágnum”.

De los largometrajes me tocó doblar a Deniro, Al Pacino, fueron muchos, hacíamos largometrajes diario.

Y recientemente Monster inc...

Sí, hice Monster Inc. porque Raúl Aldana, que es amigo de hace muchos años, era el encargado de doblaje en Disney. El me estuvo invitando a hacer doblaje pero no tenía tiempo y cuando me enseñó el proyecto de Monster me encantó, y más porque iba con Andrés (Bustamante), y luego me enseñó la película y dije, qué divertido, además de que los personajes son muy bonitos.

Fue volver a la disciplina del atril, volver a poner todos los sentidos en foco, volver a memorizar siete líneas en una leída, todo ese ejercicio que era el doblaje.

¿Cómo era Víctor Trujillo en esa primera etapa de su carrera?

Creo que siempre fui una persona con muchas ganas de decir cosas y que tenía yo la facilidad de disfrazarme de gente para imaginarme muchos mundos, para imaginarme muchas voces y para imaginarme miradas.

Ir al teatro de niño para mí era un deleite, ver cómo se interpretaba una vida arriba, era una cuestión que de chavo decía “cómo es posible eso”. Luego me fui metiendo a las peñas a estar cerca de Chava Flores, de Chaf y Kelly y no tanto ver la función, sino estar en la función, estar atrás viendo cómo se preparaban, cómo daban instrucciones a su gente.

Jesús Martínez “Palillo” es también un referente de esa época...

Al maestro Palillo lo conocí de forma sui géneris cuando ya existía Brozo. Nos vimos en la Asociación Nacional de Actores (ANDA) y me dijo “oiga, a mí me da mucho gusto señor que le diga sus verdades a los escuinclues” y le respondí “no maestro, hacemos lo que se puede”, y él seguía “los granujas, pillos y sobre todo me gusta mucho esa cosa que hace con la Beba Galván, si estuviera yo más joven ya le hubiera yo dado señor”, y le dije “no maestro, viniendo de usted sí es necesario” y así fue que mantuvimos una relación muy discreta; hablándole por teléfono cada quince días para saber cómo iba su salud. Son gente que te marca.

¿No te sientes comprometido a regresar al teatro, a eso que tanto te gustaba?

Me sigue gustando, lo que pasa es que también dependes de otras circunstancias y si ahorita tengo la cuestión de la televisión, no podría partirme para hacer teatro o cabaret, que me gusta mucho, porque tengo que dormir, necesito estar vivo para mis hijas, ya no puedes estar como a los 20 o los 30 que dices voy el sábado y el domingo y hago función acá y regreso y ensayo, desgraciadamente no se puede.

A la mejor habrá un momento, y ese es el chiste de todo, que pueda de alguna manera tener una infraestructura para decir, bueno este año voy hacer teatro y voy a montar una revista musical padrísima y vamos hacerla y planearla, a la mejor llega ese tiempo.

A la mejor llega el tiempo de decir, se me ocurrió hacer un programa de televisión muy padre pero que nada más dure seis meses al año para no estar en esta maquinaria tan voraz.

También tengo muchas ganas de estudiar dirección escénica por ejemplo, entonces un poco también hacer academia. Me interesa mucho sacar proyectos, dirigirlos, producirlos, armarlos, hacer estructuras, hacer plataformas, buscar gente, armar grupos.

En teatro tuve oportunidad de hacer giras por la República, sobre todo con un programa que tenía la Secretaría de Educación Pública, donde por circuitos dabas la vuelta a la República y recorrías pueblos y escuelas donde llevabas tu obra y que además era muy bien pagado.

Y me di cuenta de todo el talento que hay en la República y que está desperdiciado, entonces tengo muchas ganas de armar grupos y que los conozcan. Eso me gustaría mucho. Darle oportunidad a la gente. También a la que hay en centros nocturnos, en galpones y grupos universitarios de teatro.



Doblaje
Versión en español - (Mexico/Latinoamerica)

Personaje Actor/Actriz

León-0 Víctor Trujillo
Tigro Gabriel Pingarrón
Cheetara Magdalena Leonel
Panthro Guillermo Coria
Snarf Roberto Carrillo
Felino Armando Coria
Felina Socorro de la Campa
Yaga Federico Romano
Mum-Ra Antonio Monsel
Bengali Roberto Carrillo
Pumara Pilar Escandón (?)
Lynx-o Ricardo Lezama (QEPD)
Reptilio Eduardo Fonseca
Chacalom Raúl Orozco
Snarfer Roberto Carrillo
Luna Guadalupe Noel
Sheila Ada Morales
Modro Alfonso Obregón
Cu-Berbil Socorro de la Campa
Mum-Rana Patricia Quintero
Claudus Ricardo Lezama (QEPD) (Cap."Regreso a Thundera")
Bruja Cósmica Guadalapue Noel ( Cap."Prisión Astral")
Hachiman Ricardo Lezama (QEPD)
Safari Joe Ricardo Lezama (QEPD) (un Cap.)
Robotren Guadalupe Noel (un cap.)
Narración Federico Romano

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sábado, 17 de noviembre de 2007

Capitulos

Thundercats (Los Felinos Cósmicos)
Género Serie animada
Creador Ted Wolf
País Estados Unidos
Duración por episodio 22 minutos aprox.
No. de episodios 130 episodios
Fecha emisión 23 de enero de 1985 – 1990



  • PILOTO (enero 1984)

1) Exodus (Éxodo)

2) The Unholy Alliance (La Alianza Profana)

  • Primera temporada (septiembre de 1985 - diciembre de 1985)

3) Berbils (La ayuda de los Berbils)

4) The Slaves of Castle Plun-darr (Los Esclavos del Castillo Plun-Darr)

5) Trouble with Time (Cuestión de Tiempo)

6) Pumm-Ra (Pumm-Ra)

7) The Terror of Hammerhand (El Terror de Brazo de Hierro)

8) The Tower of Traps (El Torreón de las Trampas)

9) The Garden of Delights (El Jardín de las Delicias)

10) Mandora - The Evil Chaser (Mandora - La Combatiente del Mal)

11) The Ghost Warrior (El Guerrero Fantasma)

12) The Doom-Gaze (La Mirada del destino)

13) Lord of the Snows (El Señor de las Nieves)

14) The Spaceship Beneath the Sands (El Rescate de la Nave Mutante)

15) The Time Capsule (La Cápsula del Tiempo)

16) The Fireballs of Plun-Darr (Las Bolas de Fuego de Plun-Darr)

17) All that Glitters (Todo lo que Brilla)

18) Spitting Image (Doble Personalidad)

19) Mongor (Mongor)

20) Return to Thundera (Regreso a Thundera)

21) Dr. Dometone (El Doctor Observador)

22) The Astral Prison (La Prisión Astral)

23) The Crystal Queen (La Reina de Cristal)

24) Safari Joe (Safari Joe)

25) Snarf Takes up the Challenge (Snarf al Rescate)

26) Sixth Sense (Sexto Sentido)

27) The Thunder-Cutter (El Honor del Samurai)

28) The Wolfrat (La Ratalobo)

29) Feliner - Part 1 (Felinos - Primera parte )

30) Feliner - Part 2 (Felinos - Segunda parte )

31) Mandora and the Pirates (Mandora y los Piratas)

32) Return of the Driller (El Regreso del Taladrador)

33) Dimension Doom (La Séptima dimensión)

34) Queen of 8 Legs (Reina de 8 Patas)

35) Sword in a Hole (Espada en el Hoyo)

36) The Evil Harp of Charr-Nin (El Arpa Maligna de Charr-Nin)

37) Lion-O's Anointment First Day: Trial of Strength (El Primer Día de Ungimiento de Lion-o: Prueba de Fuerza)

38) The Demolisher (El Demoledor)

39) Monkian's Bargain (El Negocio de Monkian)

40) Tight Squeeze (Situación Apretada)

41) The Micrits (Los Microseres)

42) Lion-O's Anointment Second Day: The Trial of Speed (El Segundo Día de Ungimiento de Lion-O: La Prueba de Velocidad)

43) The Rock Giant (El Gigante de Roca)

44) Jackalman's Rebellion (La Rebelión de Chacalo)

45) Turmagar the Tuska (Turmagar el Tuska)

46) Lion-O's Anointment Third Day: Trial of Cunning (El Tercer Día de Ungimiento de Lion-O: Prueba de Astucia)

47) The Mumm-Ra Berbil (El falso Berbil)

48) Mechanical Plague (Plaga Mecánica)

49) Trapped (Atrapados)

50) Lion-O's Anointment Fourth Day: The Trial of Mind Power (El Cuarto Día de Ungimiento de Lion-O: Prueba de Poder Mental)

51) Excalibur (El Duelo de las Espadas)

52) The Secret of the Ice King (El Secreto del Rey de Hielo)

53) Good and Ugly (Bueno y Feo)

54) The Transfer (El Traslado)

55) Divide and Conquer (Divide y Vencerás)

56) Dream Master (El Amo de los Sueños)

57) Out of Sight (La Desaparición de Willa)

58) The Mountain (La Montaña)

59) The Super-Power Potion (La Pócima de los Superpoderes)

60) Eye of the Beholder (La Falsa Espada del Augurio)

61) Lion-O's Anointment Final Day: The Trial of Evil (El Último Día de Ungiamiento de Lion-O: La Prueba de Maldad)

62) The Trouble with ThunderKittens (El Problema con los Felinos)

63) Mumm-Rana (Mumm-Rana)

64) The Shifter (El Transmutador)

65) Fond Memories (Un Afectuoso Recuerdo)

Los episodios de esta primera temporada varían dependiendo de cada país, el ejemplo mas notable es que en algunos lugares los episodios que forman parte del capitulo tutulado "Lion-O's Anointment", fueron transmitidos uno tras otro en países como México, lo que hace que esta guía de episodios pueda verse diferente.


  • Segunda temporada (septiembre 1986 - diciembre de 1986)

66) ThunderCats Ho! - Part 1 (ThunderCats Ho! - Parte 1)

67) ThunderCats Ho! - Part 2 (ThunderCats Ho! - Parte 2)

68) ThunderCats Ho! - Part 3 (ThunderCats Ho! - Parte 3)

69) ThunderCats Ho! - Part 4 (ThunderCats Ho! - Parte 4)

70) ThunderCats Ho! - Part 5 (ThunderCats Ho! - Parte 5)

71) Mumm-Ra Lives - Part 1 (Mumm-Ra Vive - Parte 1)

72) Mumm-Ra Lives - Part 2 (Mumm-Ra Vive - Parte 2)

73) Mumm-Ra Lives - Part 3 (Mumm-Ra Vive - Parte 3)

74) Mumm-Ra Lives - Part 4 (Mumm-Ra Vive - Parte 4)

75) Mumm-Ra Lives - Part 5 (Mumm-Ra Vive - Parte 5)

76) Catfight (Pelea de Gatas)

77) Psych Out (Dominados)

78) The Mask of Gorgon (La Máscara de Gorgon)

79) The Mad Bubbler (El Monstruo Burbuja)

80) Together We Stand (Juntos Nos Levantamos)

81) Ravage Island (Isla de Estragos)

82) Time Switch (Cambio de Tiempo)

83) The Sound Stones (El Sonido de las Piedras)

84) Day of the Eclipse (Día de Eclipse)

85) Side Swipe (Golpe Lateral)

86) Mumm-Rana's Belt (El Cinturón de Mumm-Rana)

87) Hachiman's Honor (El Honor de Hachiman)

88) Runaways (Escapes)

89) Hair of the Dog (Pelo de Perro)

90) Vultureman's Revenge (La Venganza de Vultureman)

Tercer Temporada - (1986/1987)

91) ThunderCubs - Part 1 (Thundercachorros - Parte 1)

92) ThunderCubs - Part 2 (Thundercachorros - Parte 2)

93) ThunderCubs - Part 3 (Thundercachorros - Parte 3)

94) ThunderCubs - Part 4 (Thundercachorros - Parte 4)

95) ThunderCubs - Part 5 (Thundercachorros - Parte 5)

96) The Totem of Dera (El Totem de Dera)

97) The Chain of Loyalty (La Cadena de Lealtad)

98) Crystal Canyon (Cañon Cristal)

99) The Telepathy Beam (El Rayo de Telepatía)

100) Exile Isle (Isla de Exilio)

101) Key To Thundera (Llave a Thundera)

102) Return of the ThunderCubs (El Regreso de los Thundercachorros)

103) The Formula (La Fórmula)

104) Locket of Lies (Medallón de Mentiras)

105) Bracelet of Power (Brazalete de Poder)

106) The Wild Workout (El Entranamiento Salvaje)

107) The Thunderscope (El Thunder-Designio)

108) The Jade Dragon (El Dragón Jade)

109) The Circus Train (El Tren de Circo)

110) The Last Day (El Último Día)

Cuarta temporada (1987)

111) Return to Thundera - Part 1 (Regreso a Thundera - Parte 1)

112) Return to Thundera - Part 2 (Regreso a Thundera - Parte 2)

113) Return to Thundera - Part 3 (Regreso a Thundera - Parte 3)

114) Return to Thundera - Part 4 (Regreso a Thundera - Parte 4)

115) Return to Thundera - Part 5 (Regreso a Thundera - Parte 5)

116) Leah (Leah)

117) Frogman (El Hombre Rana)

118) The Heritage (La Herencia)

119) Screw Loose (Tornillo Flojo)

120) Malcar (Malcar)

121) Helpless Laughter (Risa Desvalida)

122) Cracker's Revenge (La Venganza de Cracker)

123) The Mossland Monster (El Monstruo Mossland)

124) Ma-Mutt's Confusion (Confusión Ma-Mutt)

125) The Shadowmaster (El Maestro Sombra)

126) Swan Song (Canto de Cisne)

127) The Touch of Amortus (El Toque de Amortus)

128) The Zaxx Factor (El Factor de Zaxx)

129) Well of Doubt (La Fuente de la Duda)

130) The Book of Omens (El Libro del Augurio)

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Personajes

es el Líder de los ThunderCats.

Los "ThunderCats" son una raza de humanoides con caracteristicas, habilidades y apariencias felinas.

Durante el viaje hacia al Tercer Planeta, (Se supone la Tierra hace muchos años...), la capsula que protegía su cuerpo resultó estar defectuosa y mientras era solo un joven en Thundera llegó al Tercer Planeta, físicamente como un adulto de veinticuatro años mientras que mentalmente continúa siendo un niño.

El "Ojo de Thundera" (The Eye of Thundera).

El ojo de "Thundera" se encuentra en el corazón de la espada conocida como "La Espada del Augurio (Sword of Omens)", El ojo de Thundera también es considerado como la fuente del poder de Los ThunderCats.

Leon-O puede usar una variedad de poderes y habilidades provenientes de la misma, incluyendo "Ver Más allá de lo evidente" (habilidad para ver lo que está pasando en otros lugares y entidades) y el "Rugido de Gato" (una advertencia de que el peligro está cerca o que otros ThunderCats están en problemas).

Con un grito de "THUNDER! THUNDER! THUNDER! THUNDERCATS! HOOO!", Leon-O puede llamar a otros ThunderCats para que acudan a él en momentos de peligro.

Reseña Capítulo: En los capítulos donde Leon-O debe cumplir con las pruebas que lo llevan a coronarse Señor (Lord) de los ThunderCats, el Ojo de Thundera anunciaba el momento en que la prueba era completada exitosamente.

En el capítulo que se enfrenta a un cazador, usa la espada como "periscopio" asomándola y luego mirando a través del ojo de Thundera. Ocasionalmente dispara rayos y vuela a la mano de Leon-O cuando este la llama.

El padre de Leon-O es Claudus y se sabe que tenía una mascota llamado Kano una especie como el tigre de dientes de sable, pero con colmillos de plomo.

  • Jaga - El líder original del grupo, no sobrevivió al viaje, pilotaba la nave hacia El Tercer Planeta mientras los otros nobles ThunderCats se encontraban en animación suspendida. Él hace repetidas apariciones en forma espiritual, siendo Leon-o el único que puede verlo, y le ofrece consejos a este en situaciones complicadas.
  • Tygra/Tigro - El segundo después de Leon-O, considerado como el intelectual del grupo, haciendo contraste con Leon-O en relación a su temperamento. Algunas veces llamado "El Arquitecto", fue Tigro quien diseñó El Cubil Felino. Está armado con una especie de látigo de tres esferas que casi siempre despiden fuego, y con un giro especial puede hacerle invisible, así como otras habilidades sobrenaturales, generalmente psíquicas (ilusiones), pero que raramente son demostradas (especialmente durante las pruebas en las que Leon-O es coronado Lord de los ThunderCats).

Se sabe que su debilidad es la imposibilidad de poder nadar.

  • Panthro/Pantro - El más fuerte del grupo y también el más apto técnicamente. Fácilmente el mejor peleador del grupo, Pantro pelea con sus ninchacos (nunchakus/nunchucks)y es el diseñador, mecánico y conductor del mas poderoso, y mejor equipado vehiculo multipropósito de Los ThunderCats: El Tanque Felino (Thundertank).

Le tiene miedo a los murciélagos.

  • Cheetara - La única hembra adulta (en las primeras series). Ella puede correr extremadamente rápido en distancias cortas, pelea y salta con un bastón tipo jabalina (magnéticamente ajustable a su guante). Cheetara también tiene un sexto sentido, puede ver eventos pasados y algunos presentes, una habilidad que le es sumamente agotadora.

Su sexto sentido felino es el más desarrollado de todos.

  • Wily-Kit y Wily-Kat/Felino y Felina - Ellos son dos jovencitos que están causando problemas constantemente, necesitando ser rescatados. Están armados con cinturones de utilidad, llenos con varias cápsulas y globos que poseen una amplia variedad de trucos. Además a modo propio de vehículo, utilizan aerodeslizadores.
  • Snarf - El último miembro del grupo es un personaje cómico, un Snarf del Planeta de los Snarfs, su verdadero nombre es Osbert, pero no le gusta que lo llamen por este nombre. Es pequeño y gordo. Snarf fue la niñera de Leon-O en Thundera, pero cuando él maduró sintió que ya no lo necesitaba más, pero aun así sigue cuidando de el como si todavia fuera un niño. Snarf es el miembro más leal de los ThunderCats así como el más subestimado. En varios de los episodios de la serie, es Snarf quien toma un papel decisivo en las situaciones de peligro y riesgo de los Thundercats, demostrando que a pesar de todo, no en vano es un digno miembro de Los ThunderCats.

Nuevos ThunderCats

Así como los originales ThunderCats, en la segunda temporada aparecieron otros Thunderianos viviendo en el Tercer Planeta (escapando del cataclismo de Thundera en una nave exploradora). Ellos aparecían eventualmente como parte de los personajes originales de los ThunderCats:

  • Bengalí - El tigre blanco herrero. Con sus conocimientos sobre la herrería de Thundera es capaz de reparar la espada del augurio cuando es necesario. Su arma es un martillo que maneja con gran rapidez, además el arma contiene pequeñas bombas de humo en su interior.
  • Pumyra/Pumara - Fue la segunda felina adulta de la serie. Utiliza su velocidad y agilidad como Bengalí, su arma es una honda, es reconocida también por sus conocimientos y habilidades en "medicina Thunderiana".
  • Lynx-O - Perdió la vista debido a una explosión durante su intento de evacuación de Thundera junto con Bengali y Pumara, pero sus demás sentidos se incrementaron, especialmente su oído. Es el más anciano de los Thundercats, pero bastante útil por su sabiduría. Pilotea con una habilidad escepcional una de las naves de los ThunderCats (Thunderstrike) usando un teclado de lenguaje braille,especialmente diseñado para el, su arma es un escudo.
  • Snarfer* - Sobrino de Snarf, más enérgico y agresivo que su tío. Se encarga de al gunas labores tecnológicas en el Cubil Felino.

Aliados

Berbils: Son pequeños osos robots que viven en el Tercer Planeta. Fueron los primeros aliados que tuvieron los ThunderCats. Ayudaron a construir el Cubil Felino en solo 3 días. Generalmente no se les entiende nada de los que dicen, parecen hablar continuamente con eco. Son bastante cobardes ya que no tienen ni fuerza, ni poder para defenderse. Siempre están los Felinos para salvarlos de los problemas.

Arrieta: Hizo solo una aparición en la serie, pero se llevó todo el capítulo cuando estuvo. Aparentemente este ave mágica es la responsable de que crezcan las cosechas de los Berbils, y es la última de su especie.

Unicornios y sus Guardianes: A los unicornios ya todos los conocemos (son criaturas mágicas con forma de caballo y un cuerno mágico en su frente). Sus dos guardianes son gente pacífica con los suficientes poderes como para hechar enemigos y rescatar a los unicornios cuando se encuentran en problemas. Además son conocedores de algunos secretos del Tercer Planeta, como el de saber como activar el puente sobre para cruzar el Río de la Desesperción, donde habita el Tiburón Viuda Negra (Blak Widow Shark) y otras criaturas.

Wollows: Un Wallow no es un humano, ni un mutante, ni nada. Tienen la nariz como un raton o un perro, pero son bípedos, como los humanos. Digamos que es algo raro que habita el Tercer Planeta y que solo en los dibujitos se puede crear. Tampoco sé bien porqué son aliados de los ThunderCats, mejor dicho, seguro por su protección, pero no me acuerdo ningún otro dato

Bolkins: Otros seres raros del Tercer Planeta. Esta gente-oveja, si se le puede llamar así, tal como su identidad lo indica, tienen la inteligencia de un cordero. Son muy curiosos y debido a esto se encuentran siempre en problemas. Por curiosear dos Bolkins,sin querer, liberaron al fatasma de Grune, el Destructor, por lo que a veces se les va la mano de curiosos y parecen directamente estúpidos. Ahora, esos son las contras, a favor tienen que son muy buenos, humildes y honestos y cuando se presentan problemas siempre intentan ayudar.

Brutemen: (Hombres brutos) Hablando de creaciones raras del Tercer Planeta... Los Brutemen son una especie rara, mezcla de humanos y lobos o algo así, esclavizada por los Mutantes y otros villanos para realizar reparaciones y construcciones. Tienen cero inteligencia, son gentiles y fuertes, pero muy estúpidos. Por lo general son utilizados para trabajos pesados o de carga.

El Caballero de las Nieves y Snowmeow: Es muy parecido a lo que sería el Abominable Hombre de las nieves, o el Yeti. Es el habitante del castillo de hielo en la Montaña en forma de Gancho (Hook Mountain). Es un gran aliado y un guerrero de corazón. Tiene la habilidad de convertir el hielo en diferentes armas. Cabalga siempre a Snowmeow, que sería el Gato de las Nieves (una suerte de BattleCat de He-Man). Snowmeow es un gran oponente contra sus enemigos y tiene un trato especial con los ThunderCats (ya que a la larga son todos Felinos, ¿no?). Además posee una agilidad y rapidez increíble

Kudi: Otro ser extraño. Aparece solo en un episodio y logra salvar varias veces a Felino y Felina de diferentes peligros. Mumm-Ra utiliza su forma para invadir el Cubil Felino.

Turgamar: Aparece mucho más que los otros aliados, es casi un extra de la serie. Es el líder de los Tuskas, que son una especie rara de Morsas bípedas que protegen las fuentes de agua del Norte. Es muy inteligente, valiente y bastante bueno en tácticas de ataque y defensa. Anda siempre sobre algo raro llamado Gomplin, que es una mezcla entre un dragón y un planeador. Es considerado como un fuerte aliado por los ThuderCats.

Guerreras Amazonas: Dirigidas por Willa, las amazonas son uno de los pocos grupos que también puede luchar contra los enemigos casi tan efectivamente como los Felinos. Sospechan y desconfían de todos los hombres o machos (depende la especie), pero se han dado cuenta de que los ThunderCats son buenos aliados. Sus armas son arcos y flechas, algunas de las cuales tienen punta explosiva o de fuego. Son tan ágiles como Mandrilo cuando se mueven entre los árboles. Son conocedoras de gran parte del terreno del Tercer Planeta y ese conocimiento se lo dieron varias veces a los ThuderCats para ayudarlos en sus misiones.

Mandora: Es miembro de la Fuerza Interplanetaria de Control, una suerte de policía que se rige todo el tiempo como las normas la mandan. No hace nada “fuera de la ley”, excepto cuando es absoluta y definitivamente necesario. Su Catalizador de Enzimas, su pistola y su gran agilidad hacen de ella una gran aliada.

Hachiman: Es un antiguo guerrero Samurai proveniente de Japón. Se rige bajo el código de Bushido. Su arma es la espada Cuchilla de Truenos (Thunder Cutter), que es bastante parecida a la Espada del Augurio, y solo puede ser usada para el bien.

Mumm-Rana: Mumm-Rana esuna sacerdotiza que se le muestra como una antigua y poderosa guerrera, que compite en longevidad y poderes con Mumm-Ra y que al igual que Mumm-Ra, reside en una piramide, pero a comparación de la de Mumm-Ra (Negra), esta es blanca, y también al igual que Mumm-ra, invoca los poderes de Los Antiguos Espiritus, pero estos son "del bien" para enfrentar al mal.

Capitán Bragg: Maneja un tren de un circo, y en apariencia se podría decir que es el presentador del circo, o por lo menos su vestimenta es muy similar. Logró capturar Lunatacs y Mutantes en distintos capítulos, a pesar de que por ello peligró su vida. Más tarde Felino y Felina debieron rescatarlo de las manos de Reptilio y Buitro, sino iba a convertirse en comida de tiburones.

Merlín: Es el famoso mago y hechicero del Rey Arturo. Aparece en el capítulo en que Mumm-Ra asume la forma del Rey para poder engañar a la Dama del lago y obtener Excalibur, que en teoría es la espada más fuerte que jamás haya existido. Y así lo prueba, quiebra la Espada del Augurio y prácticamente acaba con los ThunderCats, salvo por un detalle: Excalibur solo puede ser usada para el bien, y se le vuelve en contra a Mumm-Ra. Merlín aparece para restaurar la Espada del Augurio y el Ojo de Thundera, rotos por Excalibur, derrota a Mumm-Ra y devuelve la espada a la Dama del Lago.

Leah: Una jóven Thunderiana refugiada que se estrelló y aterrizó en la Oscuras Junglas del Tercer Planeta. Mumm-Ra la utilizó sin que ella supiera para entrar en el Cubil Felino y atacar a los ThuderCats desde adentr

Quick Pick: (pico rápido): Es uno de los 3 criminales prófugos que se han escapado. Al principio parece ser un villano más, pero a la larga termina ayudando a Mandora a salir de una situación realmente difíci.l (Mandora en primer lugar había sido enviada a capturarlo y encarcelarlo nuevamente) Se convierte en su asistente y patrulla junto a ella. Es el mejor escapista del Universo, según se dice.

Scooper: Es el perro robot que le regalaron los Berbils a Felino y Felina para su cumpleaños. Es muy veloz pero muy cobarde, es decir, siempre corre a toda velocidad ante cualquier peligro que se presente. Puede cavar muy bien y muy rápido. Además tiene la habilidad de converitse en helicóptero.

Habitantes subterraneos: Son gente que por generaciones vivieron bajo tierra y debido a esto su visión es muy sensible. No pueden soportar la luz brillante, mucho menos la luz directa del sol, pero tienen una gran capacidad para ver en la oscuridad y distinguir cosas que ni el mejor ojo podría ver.

Jaguara: Es la hechicera de Thundera. Cuando Thundera fue reconstruido tenía un gran Giróscopo en el medio del planeta que mantienía la unidad, forma y consistencia de ese mundo. El trabajo de Jaguara junto con su robot Tornillos Flojos era fijarse que el Giróscopo anduviera bien, en caso contrario ellos se encargan de hacerlo funcionar, ya que si no el planeta colapsaría nuevamente. Tiene como arma una vara mágica con la que puede pelear y lanzar hechizos.

Tornillos Flojos: (Screwloose) Es el robot que acompaña a Jaguara. No es de gran ayuda en realidad para los ThunderCats. Se ocupa al igual que su “jefa” de que el Giróscopo esté en condiciones para andar bien.

Torr: Cuando los ThunderCats comenzaron a reconstruir Thundera se encontraron con una sorpresa: no todos los Thunderianos habían muerto en la destrucción. Torr es uno de los refugiados, que ayuda a los Felinos en algunos episodios.

Soundora: Guardiana de las piedras musicales (sound stones) del lado Oscuro. Luego de que Buitro abusara del poder de las piedras mágicas, ella las sacó de donde se encontraban y las llevó a una dimensión diferente para que no puedieran ser encontradas fácilmente.

Wizz-Ra: Es un antiguo hechicero de Egipto y uno de los enemigos más antiguos y peligrosos de Mumm-Ra. Había sido enviado a la séptima dimensión hace muchísimo tiempo, pero vuelve para desafiarlo una vez más. Además parece que no solo capta la antención del villano, sino también de Chitara, de quién se sabe está profundamente enamorada, y ella de él. La roca en su frente le permite controlar otras mentes.

Char: Es un “hombre” robusto, herrero y coleccionista que debió reparar la Espada del Augurio en un capítulo. Tiene cuatro brazos y una gran fortaleza

Doctor DomeTome: Es un científico que mantiene su puesto de vililancia bajo el mar. Su medio de transporte es una gusano mecánico llamado “Herkie (Hércules). Su función básicamente es reconstruir el fondo del océano que se ha fracturado y evitar que el agua llegue al corazón del planeta.

Claudus: Es el padre de Leon-O. En algún momento fue el Señor de los ThunderCats, pero fue cegado en una de sus luchas y el mando quedó en manos de Jaga quien muere en el primer capítulo y se mantiene como espíritu guía. Claudus aparece en un episodio en el que Leon-O viaja en el tiempo. Allí también se reencontrará con Kano, su mascota de la infancia, un tigre dientes de sable muy compañero y leal, que tumba mutantes por doquier.

Villanos

  • Mumm-Ra - Es el villano principal de la serie, originalmente y a su lado mamut su perro fiel se puede decir que en tiempos antiguos, el era una poderoso sacerdote y hechicero "egipcio", que ha logrado prevalecer en El Tercer Planeta desde entonces gracias a su inmenso poder, su longevidad y poder se deben a que su dependencia absoluta de Los Antiguos Espiritus del Mal, cuatro imagenes antiguas en forma de estatuas que hacen alusión a cuatro deidades siniestras de la mitología egipcia que le otorgan a Mumm-Ra una fuerza y poderes sobrehumanos, inicialmente Mumm-Ra es en apariencia un maltrecho hombre momificado que esta confinado a permanecer eternamente en su piramide como precio de su inmortalidad, no obstante a pesar de su estado decadente, sus poderes son enormes, al momento en que desea ir al combate contra los ThunderCats, adquiere la figura de un imponente y todopoderoso guerrero, con fuerza y poder casi ilimitados, y que a primera vista parece invencible, la forma en que Mumm-ra recibe este poder de transformación es recitando las palabras "Antiguos espiritus del mal.....transformen este cuerpo decadente.... en "Mumm-Ra..... el inmortal" (Mumm-Ra The Everliving).

Maa-Mut, es el perro sirviente de Mumm-Ra, es quien lleva a cabo algunas tareas y misiones para Mumm-Ra, algunas de ellas como espia y otras como mensajero.

  • Mutantes

Reptilio, un "lagarto", es el autoproclamado líder de los mutantes. Usualmente es el más leal a los consejos de Mumm-Ra. Posee su propio transporte que es un anfibio.

Buitro, un buitre, es a primera vista el más inteligente del grupo, posee muchas habilidades tecnológicas y suele disputarle el protagonismo a Reptilio. Es el principal aliado de Rataro cuando éste aparece. Posee un transporte aéreo en forma de buitre de color rojo.

'Chacalo un chacal y Mandrilok, un mandril. Todos estos mutantes eran los principales aliados de Mumm-Ra. Estos dos últimos poseen tranportes aéreos y eran habitualmente secundarios con respecto a Reptilio y Buitro.

Posteriormente tambien apareció un nuevo mutante: Rataro (una rata) y su Rata-Nave espacial. Este era el mutante más hábil y tenía una fuente de poder en el "Ojo de la Rata" que se encontraba en sus dagas. Una saga de dos capítulos aparecieron con Rataro como protagonista, secuestrando a Snarfer y retando a Leon-O.

  • Luna-Attacks

Después aparecen los Luna-Attacks. Quienes eran unos ex convictos del Tercer Planeta aprisionados e el Laso Oscuro del Tercer Planeta. Estos fueron liberados por Mumm-Ra y los mutantes para acabar con los Thundercats.

"Luna". Es la líder de los Luna-Attacks. Es una mujer de edad avanzada y de estatura bastante pequeña. Posee un temperamento bastante fuerte.

"Amon". Es la mascota de Luna, es una mezcla extraña de humanoide y algún animal bovino. Es un ser bastante corpulento.

"Ojo Rojo". Posee la habilidad de ver notablemente en la oscuridad, su rival acérrimo es Tygro(a). Además sus armas son unos discos.

"Tok-Mok". Es un ser de contextura obesa y aspecto terrorífico. Posee la gran habilidad de saltar enormes distancias. Además de la fuerza que posee, cuenta con varias armas.

"Shila". Es la mujer de los Luna-Attacks, posee habilidades relativas al frío. Controla la temperatura y puede congelar a sus adversarios con su aliento.

"Aluro". Es un Luna-Attack de edad avanzada y posiblemente uno de los más poderosos. Tiene grandes habilidades psíquicas las cuales manifiesta y controla mediante una esfera mágica con la que puede controlar la mente de sus adversarios.

Otros importantes villanos de esta serie animada son Los Vikingos (Berserkers), Safari Joe, el Capitán Cracker y su loro, entre otros.

Historia

ThunderCats
(Los Felinos Cósmicos)

Es una serie animada de televisión, que mezcla estilo de dibujos estadounidense (cartoon y cómic) y japonés (animé y manga). Fue desarrollada por Rankin/Bass en 1983. La primera temporada fue transmitida de 1985 a 1986 constando de 65 episodios y la segunda de 1986 a 1987, con la misma cantidad. También se produjeron varias series de cómics por Marvel Comics de 1985 a 1988 y dos series por Wildstorm e impresas por DC Comics, una en el 2004 y otra del 2003 al 2004. Ésta última fue creada con un amplio sentido de mercadotecnia que recordara la caricatura. Ropa diseñada con logos de los ThunderCats resurgió más tarde. La revista Variety informó que se prepara una película sobre la serie.

Como algunas otras series de la década de los años 1980, ThunderCats tenía una estructura simple y predecible. Ofrecía largas batallas entre el bien (ThunderCats) y el mal (Mutantes) situándolos en un ambiente que combinaba alta tecnología y combate cuerpo a cuerpo. Los ThunderCats eran humanoides con distintas apariencias, y por cierto, habilidades felinas; mientras los Mutantes eran etiquetados como criaturas maléficas y un tanto oscuras.

Dentro de la mayoría de la serie, la acción se situaba en el planeta llamado el Tercer Planeta. Elementos similares a los de la cultura "Egipcia", tales como jeroglíficos y otras referencias indicaban que el Tercer Planeta era nuestro propio planeta, la Tierra en un futuro distante. Ambos bandos, ThunderCats y Mutantes, no eran nativos, los ThunderCats llegaron ahí cuando su planeta Thundera fue destruido de forma similar a como lo fuera Kryptón, planeta natal de Superman. Los Mutantes provenían del planeta Plunn Darr. Cuando los habitantes de Thundera supieron que su planeta sería destruido, organizaron el escape en naves, que fueron destruidas en el intento de los Mutantes por apoderarse de la Espada del Augurio, y por ende del Ojo de Thundera. Asi fue que la nave nodriza (que transportaba la espada) no recibio ni un solo impacto directo, lo que permitió que los nobles que custodiaban al Lord hereditario de los ThunderCats, y este mismo, sobrevivieran. Sin embargo en el curso del viaje al Tercer Planeta, Jaga, el mas viejo de todos, muere en un acto heroíco para salvar al resto de los thundercats piloteando la nave espacial que los transportaba desde Thundera hasta el límite máximo de su resistencia, para así llegar al tercer planeta. A su llegada hacen amistad con los Berbils (osos mecánicos) y estos les ayudan a construir su fortaleza, llamada el cubil felino (The Cats Lair).

En los siguientes episodios, Mumm-Ra, principal villano, utiliza su magia ultra poderosa para reconstruir el planeta de Thundera, con el propósito de encontrar la Espada de Plundarr y obtener su poder. En estos episodios, los ThunderCats alternan sus peleas y aventuras entre la Nueva Thundera y el Tercer Planeta.

Mumm-Ra también utiliza el poder que le brindan los Espíritus del Mal que lo convierten en inmortal. En la serie no se describe mucho acerca de pasado de Mumm-Ra, se logra saber que es un sacerdote "egipcio" que desea el poder e invoca a los espíritus del mal para obtener la vida eterna, aunque a un precio: convertirse en un muerto vivo.

Además de Mumm-Ra, otros adversarios recurrentes eran el grupo de Mutantes (mitad humano, mitad lagarto, mono, chacal, rata, etc), originarios del planeta Plun Darr, que siguieron a los Thundercats desde Thundera, y que ahora también habían quedado atrapados en el Tercer Planeta. Su líder era un mutante lagarto llamado Reptilio (Slythe).